Король это главнокомандующий на поле битвы. У каждой стороны свой король у белых и у чёрных. Игра прекращается, если король взят. Особые ходы- рокировка (короткая и длинная). Король бесценная фигура, его нельзя оценить в пешках, он не сильная, не слабая фигура.
Когда твой противник оказался в таком положении, что при следующем ходе сможет взять твоего короля, говорят, что король находится в шахе.
Чтобы выйти из шаха, надо сделать следующее:
-Побить шахующую фигуру
-Вывести короля из-под шаха
-Защитить от атакующей фигуры, поставив между ней и королём свою фигуру.
Ставить короля в положение шаха запрещено.
Когда король не может уйти из под шаха, игра заканчивается. Это положение называется мат.
Рокировка.
В течение партии каждый из игроков один раз имеет право сделать ход одновременно двумя фигурами. Речь идет о рокировке - ходе, который делается одновременно королем и ладьей. Поскольку и у белых, и у черных по две ладьи, находящиеся на разном расстоянии от короля ,существуют два вида рокировки - длинная (в длинную сторону) и короткая (в короткую сторону). При длинной рокировке белый король с поля е1 (здесь его начальная позиция) переходит на поле с1, а ладья с а1 (тоже с начальной позиции) на поле d1. Таким образом, мы совершаем ход королем и ладьей на ферзевом фланге.
При короткой рокировке король становится на g1, а ладья с h1 переходит на поле f1. В этом случае мы делаем ход королем и ладьей на королевском фланге.
Для того чтобы сделать рокировку, надо учесть, что она возможна только при определенных условиях:
1. все поля между королем и ладьей должны быть свободны;
2. король и ладья не должны делать до рокировки ни одного хода;
3. король в момент рокировки и после нее не должен находится под шахом;
4. поле, через которое переходит король, совершая рокировку, не должно находится под ударом неприятельской фигуры.
В шахматной нотации рокировка в короткую сторону обозначается так:0-0, а в длинную сторону так:0-0-0.